L'EVOLUTION DE TOUS LES MONSTRES! - Soluce TALES OF SYMPHONIA : DAWN OF THE NEW WORLD

Soluce n° 5 - 4 - 3 - 2 - 1
Déposée le 15-09-2010 par Gandalf 13 (Lu 6090 fois)
Note des joueurs : 9 / 10 - 1 note

Je sais que plusieurs personnes ont des problèmes en ce qui concerne l'évolution des monstres, j'ai donc crée une soluce  pour aider ces gens la. Si vous avez des réclamations ou des critiques constructives, faites les sur le forum de l'astuce au lieu d'améliorer la soluce bêtement pour cela. Je remercie beaucoup Eric57 et surtout younglink93 pour l'aide qu'ils m'ont apporté. Le pauvre younglink, je l'ai même fait travailler le dernier jour des vacances...

Légende:
Nom du monstre niveau (élément)--> nom du monstre niveau --> nom du monstre
-->nom du monstre

Quand je dis niveau,c'est le niveau nécessaire à l'évolution. Je marque les éléments pour les monstres une seule fois et c'est la première fois que je met leur nom.Les stautes nécéssaires à l'évolution des monstres se trouvent sous la classe du monstre.

Clé pour les éléments:
Fo=Foudre
G=Glace
F=Feu
L=Lumière
T=Ténèbres
V=Vent
E=Eau
Te=Terre

J'espère que c'est compréhensible, sinon demandez-moi ce que vous ne comprenez pas sur le forum de l'astuce.

Catégorie des monstres de type Plante:
*Statue nécessaire pour certaines évolutions: Soumission

Famille Filifolia:
Filifolia 14 (Te) --> Caerurea 25 (Te) --> Treant 35 (Te) --> Mondocello* (Te)
--> Caerurea 28 --> Trublionne (Te)

Famille Fungus:
Fungus 13 (T) --> Marcoid 24 (G) --> Bolet vénéneux (G)
Fungus 23 --> Cornepue 40 (T) --> Vaudeville* (T)

Famille Etheliana:
Etheliana 13 (V) -->  Sépulture 25 (Te) --> Truncata 35 (Te) --> Dionée* (Te)
Etheliana 20 --> Gracilis (V)

Famille Mandragaure:
Mandragaure 14 (Te) --> Alraune 20 (T) --> Puck (V)
--> Korrigan 28 (Te) --> Lailah* (L)
Mandragaure 24 --> Hamadryad (Te)

Le Korrigan est l'évolution de l'Alraune au niveau 20

Catégorie des monstres de type Bête:
*Statue nécessaire pour certaines évolutions: Ombre sauvage

Famille Loup:
Loup 10 (F) --> Loup noir 26 (T) --> Fenrir (G)
Loup 22 --> Chien de l'enfer 25 (F) --> Cerbere (F)
Loup 24 --> Patte pelote 30 (L) --> Orion* (L)

Famille Ours:
Grizzly 20 (F) --> Horrours 25 (F) --> Ours de grottes 30 (G) -->Bête Galf* (Fo)
--> Ours-garou 48 (F) --> Ours Heidden (G)

L'Ours garou est l'évolution de l'Hourrours au niveau 25

Famille Lièvre:
Lièvre 12 (Te) --> Lapin blanc 21 (Te) --> Escarboucle (F)
Lièvre 18  --> Peallaidh 30 (L) --> Gunna* (F)
Lièvre 24 --> Lapin vorpale 36 (T) --> Micosa* (L)

Famille Ogre:
Ogre 12 (F) --> Ogre rouge 40 (F) --> Titan* (F)
Ogre 20 --> Yéti 23 (G) --> Firbolg (G)

Famille serpent:
Serpent 12 (F) --> Lézard 23 (E) --> Salamandre (F)
--> Lézard 28 --> Basilik (Te)
Serpent 22 --> Vipère 27(Fo) --> Kosh* (V)

Le Basilik est l'évolution du Lézard au niveau 28

Famille Chimère:
Chimère 15 (F) --> Manticore 26 (F) --> Sphinx (V)
Chimère 21 --> Griffon 30 (V) --> Hippogriffe (T)

Aucune évolution:
Minet (T)

Catégorie des monstres de type Insecte:
*Statue nécessaire pour certaines évolutions: Marche sur le fil

Famille Bourdon:
Bourdon 14 (V) --> Abeille tueuse 27 (V) -->Frelon (V)
--> Reine* (Fo)

La Reine est l'évolution de l'Abeille tueuse au niveau 27

Famille Scorpion:
Scorpion 12 (Te) --> Antares 28 (Te) --> Girtabili (G)
Scorpion 17 --> Mante tueuse 25 (V) --> Bucheron 32 (V) --> Fleurcille* (Fo)

Famille Vermisseau:
Vermisseau 16 (Te) --> Embryon 22 (Fo) --> Habetrot (L)
Vermisseau 20 --> Chenille 34 (Te) --> Neurotica* (Te)

Famille Mange-pierre:
Mange-pierre 13 (Te) --> Mange-roc 23 (Te) --> Mange-terre (Te)
Mange-pierre 22 --> Ver insulaire 33 (Te) --> Mia Culpa* (V)

Famille Araignée:
Araignée 14 (Te) --> Tarentule 20 (Te) --> Arachne (Fo)
--> Tarentulle 26 --> Simoriuh* (F)
Araignée 16 --> Araignée verte (T)

Le Simoriuh est l'évolution de la Tarentulle au niveau 26

Catégorie des monstres de type Oiseau:
*Statue nécessaire pour certaines évolutions: Ailes d'arcanes

Famille Pépieur:
Pépieur 15 (V) --> Jacasseur (F)
Pépieur 20 --> Peepit (G)
-->Corbeau 24 (V) -->Phénix (F)
--> Simurgh (V)
--> Corbeau 30 --> Izimbra* (Fo)

Le Corbeau est l'évolution du Pépieur au niveau 20.
Le Simurgh est l'évolution du Corbeau au niveau 24.
L'Izimbra est l'évolution du Corbeau au niveau 30.

Famille Bec-de-pioche:
Bec-de-pioche 20 (V) --> Aepyornis 20 (V) --> Coquatrice (Te)
--> Aepyornis 30 --> Roc (V)
--> Rochelune* (V)
Bec-de-pioche 24 --> Dodo (Te)

Le Roc est l'évolution de l'Aepyornis au niveau 30.
Le Rochelune est l'évolution de l'Aepyornis au niveau 30.

Famille Harpie:
Harpie 16 (V) --> Furie 26 (V) --> Aello* (T)
--> Furie 35 (V) -->Fenia* (F)
Harpie 23 --> Seiren (E)

La Fenia est l'évolution de la Furie au niveau 35.

Famille Noctule noire:
Noctule noire 12 (V) --> Aile lumineuse 30 (V) --> Dogma* (Fo)
Noctule noire 22 --> Noctule-garou 26 (V) --> Noctule destin (V)

Catégorie des monstres de type Aquatique:
*Statue nécessaire pour certaines évolutions: Sang innocent

Famille Tortue:
Tortue 12 (E) --> Archelon 22 (G) --> Zaratan (E)
--> Acier noir 32 (T) --> Aspidoceleon* (E)
Tortue 20 --> Megalith (T)

L'acier noir est l'évolution de l'Archelon au niveau 22.

Famille Chatrou:
Chatrou 14 (E) --> Zouris (E)
Chatrou 18 --> Kraken 32 (E) --> Charybdis (G)
--> Lusca* (G)

Le Lusca est l'évolution du Kraken au niveau 32.

Famille Poisson-tueur:
Poisson tueur 13 (E) --> Marsouin 18 (E) --> Orque (E)
--> Marsouin 28 (E) --> Jasconius* (E)
Poisson-tueur 21 --> Rémora 23(E) --> Echeneis 30 (G) --> Barracuda* (T)

Le Jasconius est l'évolution du Marsouin au niveau 28

Famille Merrow:
Merrow 14 (E) --> Nixie 28 (E) --> Asrai (G)
--> Nereis 40 (E) --> Rusalka* (T)
Merrow 24 --> Selkie (E)

Le Nereis est l'évolution de la Nixie au niveau 28.

Famille Culbupol:
Culbupol 12(E) --> Crapeaud buffle 22 (E) --> Oannes 32 (G) --> Heqet* (L)
--> Crapeaud buffle 30 --> Baal (F)
Culbupol 18 --> Grinylow (G)

Le Baal est l'évolution du Crapaud buffle au niveau 30

Catégorie des monstres de type Forme libre:
*Statue nécessaire pour certaines évolutions: Damnation

Famille Blob:
Blob 14 (G) --> Blob moussu 28 (G) --> Blob lichen (T)
Blob 20 --> Géliforme 20 (G) --> Blob lichen (T)
--> Blob vaseux 30 (E) --> Ligeia* (Fo)
Blob 24 --> Pudding (G) --> Ligeia*

Le Blob vaseux est l'évolution du Blob au niveau 20.

Famille Sangsue:
Sangsue 14 (E) --> Sangsue à venin 26 (E) --> Roi sangsue (V)
Sangsue 23 --> Suceur de sang 26 (E) --> Sanguin* (F)

Famille Gamat:
Gamat 16 (E) --> Rose bleue (E)
--> Anémone 26 (E) --> Lunantisidhe (E)
--> Incognito* (T)

L'Anémone est l'évolution du Gamat au niveau 16.
L'Incognito est l'évolution de l'Anémone au niveau 26.

Catégorie des monstres de type Démon:
*Statue nécessaire pour certaines évolutions: Seigneur du Chaos

Famille Gremlin:
Gremlin 18 (Fo) --> Demon 25 (T) --> Archidémon 35 (G) --> Vroom* (F)
Gremlin 23 --> Marteleur 25 (Te) --> Cacodémon (Fo)
--> Sonneur Pie (V)

Le Sonneur Pie est l'évolution du Marteleur au niveau 25.

Famille Lamia:
Lamia 13 (Te) --> Erinyes (T)
Lamia 18 --> Graeae 22 (Te) --> Gorgone 45 (Te) --> Vermeille* (G)
--> Graeae 28 --> Echidné (T)
--> Graeae 35 --> Moirae (Fo)

L'Echidné est l'évolution du Graeae au niveau 28.
Le Moirae est l'évolution du Graeae au niveau 35.

Aucune évolution:
Farfadet (T)

Catégorie des monstres de type Dragon:
*Statue nécessaire pour certaines évolutions: Flamme brillante

Famille Dragon de feu:
Dragon de feu 18 (F) --> Wyvern marin (E)
Dragon de feu 22 --> Wyvern 26 --> Vouivre (G)
--> Seigneur wyvern 32 (Fo) --> Bakunawa* (L)
--> Wyvern 34 --> Ishrantu* (T)

Le Seigneur wyvern est l'évolution du Wywern au niveau 26.
Le Bakunawa est l'évolution du Seigneur wyvern au niveau 32.
L'Ishrantu est l'évolution du Wyvern au niveau 32.

Famille Dragon-garou:
Dragon-garou 21 (F) --> Wyrm 23 (Te) --> Hydre (E)
--> Wyrm 32 --> Jormungandr* (V)
--> Dragon d'ombre 23 (T) --> Fafnir (G)
--> Dragon ainé 23 (F) --> Tiamat 32 (G) --> Lame Rex* (F)

Le Jormungrand est l'évolution du Wyrm au niveau 32.
Le Dragon d'ombre est l'évolution du Dragon-garou au niveau 23.
Le Dragon ainé est l'évolution du Dragon-garou au niveau 23.

Catégorie des monstres de type Fantôme:
*Statue nécessaire pour certaines évolutions: Gardien du cœur

Famille Zombie:
Zombie 12 (T) --> Squelette 25 (G) --> Tête de mort (G)
Zombie 18 --> Cadavre 26 (T) --> Goule 32 (T) --> Bastiage* (T)

Famille Dullahan:
Dullahan 15 (G) --> Rôdeur nocturne 26 (T) --> Croisé 52 (L) --> Pourfendeur* (F)
Dullahan 20 --> Cavalier noir 30 (T) --> Cavalier pâle (G)

Famille Fantôme:
Fantôme 12 (G) --> Ectoplasme 20 (T) --> Apparition (T)
Fantôme 22 --> Fossoyeur 27 (T) --> Moissonneur (Te)
Fantôme 24 --> Hanteur 24 (T) --> Banshee 45 (G) --> Vorace* (T)

Catégorie des monstres de type Être magique:
*Statue nécessaire pour certaines évolutions: Âme de combat

Famille Golem d'argile:
Golem d'argile 18 (Te) --> Golem 26 (Te) --> Golem de mythril 32 (Fo) --> Titan de glace* (G)
--> Talos (Fo)
-->Golem de pierre (F)

Le Talos est l'évolution du Golem au niveau 26.
Le Golem de pierre est l'évolution du Golem d'argile au niveau 18

Famille Poltergeist:
Poltergeist 22 (F) --> Épée possédée (Fo)
Poltergeist 24 --> Machina 26 (Fo) -->Épée du deuil (T)
--> Machina 42 --> Épée du paradis* (L)

L'Epée du paradis est l'évolution de la Machina au niveau 42

Famille Automate:
Automate 15 (Te) --> Colossus 25 (Te) --> Goliath (Fo)
--> Gargouille 35 (V) --> Epitaphe* (Fo)

La Gargouille est l'évolution de l'Automate au niveau 15.

Famille Mimic:
Mimic 23 (F) --> Changeforme 23 (Fo) --> Pandore (T)
--> Brise-mâchoire* (V)

Le Brise-machoire est l'évolution du Changeforeme au niveau 23.

Aucune évolution:
Incendieur (F)
Museleur (G)
Exécuteur (Te)
Libérateur (L)
Penseur (E)
Punisseur (T)
Purgeur (V)
Éveilleur (Fo)

[EDIT 1]:Je viens de me rendre compte qu'il ne prenait pas les espaces quand je le voulais donc désolé pour les embranchements dans les évolutions,mais ce sera a vous de vous débrouiller.Si quelqu'un ne comprend ce que je viens de dire,dites le sur le forum de l'astuce et j'expliquerai mieux.

[EDIT 2]:Le problème n'est toujours pas résolu,j'ai essayé en mettant un point au début de la ligne mais sans résultat.Je vais demander de l'aide.

[EDIT 3]:Je n'ai pas réussi à résoudre le problème donc j'ai mis des phrases pour expliquer les endroits pas clairs.Si vous voulez que j'en rajoute,dites le sur le forum de l'astuce et je le ferai.


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