LA QUETE DES 60 AMES DE SPECTRE POUR GIOVANNI - Astuce THE LEGEND OF ZELDA : TWILIGHT PRINCESS

Astuce n° 87 ... 54 - 53 - 52 - 51 - 50 - 49 - 48 - 47 - 46 - 45 - 44 ... 1
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Déposée le 20-01-2007 par Eärendil (Lu 17138 fois)
Note des joueurs : 8.81 / 10 - 79 notes

-- Merci à Michou37 et [Iceman] pour leur aide --

Au cours de votre quête, vous avez sans doute rencontré des lampes se baladant en l'air. Ce sont en fait des spectres qui ne sont visibles que lorsque vous utilisez vos sens de Loup. Chacun de ces spectres a en sa possession un morceau de l'âme de Giovanni. Dès que vous avez sa connaissance, vous pouvez vous mettre à la recherche de ces spectres. Il est inutile de vouloir les chasser avant car vous ne maitrisez pas la transformation loup – humain à volonté.

Comment récupérer les ames
Quand vous voyez une lanterne flottante, transformez vous en loup et activez vos sens. Vous verrez un petit bonhomme flottant en l'air avec une faux. Attaquez le 2 fois pour le mettre au sol. Une fois au sol, effectuez une attaque coup de grace en apuyant sur A pour lui arracher son morceau d'ame.

Récompenses
Quand vous aurez trouvé 20 morceaux d'âme, retournez voir Giovanni pour qu'il vous donne un flacon rempli de larmes de fée. Une fois les larmes utilisées, vous conserverez le flacon.
Quand vous aurez trouvé les 60 morceaux, retournez voir Giovanni en loup pour lui annoncer la bonne nouvelle, il partira revoir sa fiancée. Sortez de la maison et allez chez Telma sous forme humaine pour voir Giovanni se lamenter. Maintenant vous pouvez aller chez Giovanni discuter avec son chat pour que ce dernier vous remplisse votre bourse autant de fois que vous voulez.

Chez Giovanni
Pour retourner voir Giovanni, il faut se rendre dans la rue sud et prendre à gauche la ruelle menant à la porte ouest. Sur la droite, vous verrez un renfoncement avec plusieurs chats. Transformez-vous en loup et creusez sur la droite de la porte.

Petits conseils pour vos recherches :
- Ouvrez vos oreilles, vous entendrez un petit cliquetis lorsque vous serez prêts d'un spectre.
- La plupart des spectres n'apparait que la nuit, ceux dans les grottes ou les donjons sont toujours visibles.

Note : pour les rivières, la rive droite est celle à droite dans le sens du courant, la rive gauche c'est l'autre.


Voici où trouver les 60 spectres :
Note : pour les rivières, la rive droite est celle à droite dans le sens du courant, la rive gauche c'est l'autre.

Citadelle
1. Dans la maison de Giovanni

Lac Hylia
2. Dans la grotte au sud de la pierre d'appel (à ouvrir à l'aide de bombes)
3. Dans la grotte au sud de la pierre d'appel (à ouvrir à l'aide de bombes)
4. Dans la grotte au sud de la pierre d'appel (à ouvrir à l'aide de bombes)
5. Au pied de la tour d'observation à l'est du lac.
6. Sur la piste d'atterrissage du vol de cocottes (faire obligatoirement le vol de cocottes pour l'atteindre)
7. Après avoir sauté au vol de cocottes, faites demi-tour pour atterrir sur une plate-forme sur la falaise (faire obligatoirement le vol de cocottes pour l'atteindre)
8. Sur la langue de terre au sud ouest du lac
9. Au sud de l'endroit ou vous vous téléportez

Cocorico
10. à l'endroit de l'entrepôt de poudre de Crahmé (la maison que vous avez explosé en cherchant les perles de lumière)
11. au pied de la tour d'observation, non loin de l'entrepot
12. Au centre du cimetière
13. Au cimetière, pousser la première tombe de gauche

Montagne de la Mort
14. Sur le chemin montant vers la montagne, demandez au deuxième Goron (celui avant le champde geysers) de vous propulser non pas en haut de filet mais sur la plateforme à droite du chemin. Le spectre est un peu plus bas sur cette plateforme.

Rivière Zora (Zone Amont)
15. Sur la rive gauche, entre les deux bras de la rivière, en face de la pierre d'appel.

Domaine Zora
16. Au pied de la cascade, sur la rive droite, montez tout en haut de la petite côte(là où se trouve un coffre
17. Derrière la cascade. Vous pouvez y accéder par la rive gauche

Sanctuaire
18. Explosez à l'aide d'une bombe la pierre au milieu de la pièce ronde ou vous avez combattu le lutin à la trompette pour la première fois.
19. Dans la forêt, sur une plateforme en hauteur accessible en grimpant par l'intérieur d'un tronc d'arbre après avoir nagé sous une cascade.
20. Dans la salle où vous avez obtenu excalibur

Fôret de Firone
21. Au centre de la zone embrumée, allez dans le grand tronc en Loup.

Plaine d'Hyrule
22. Au nord de la citadelle sur le pont
23. Au nord de la citadelle : A l'est du pont, au centre d'un triangle formé par 3 arbres, creusez au milieu d'un cercle d'herbe pour trouver une grotte avec 2 spectres.
24. avec le 23
25. avant le pont de la porte Ouest de la citadelle
26. Sur les escaliers à côté de la fontaine de la porte Sud de la Citadelle
27. Est de la citadelle : au sud-est, là où se trouvent des ruines avec une statue de chouette.
28. Gorges de cocorico : Dans la grotte au sud du pont que vous avez téléporté depuis la forêt
29. Gorges de cocorico : Sur la butte à côté du pont, sous l'arbre
30. Plaine au Nord de la forêt de Firone : Dirigez vous vers la citadelle. Après le pont, sous un arbre à gauche, sur une petite butte.
31. Viaduc Hylia : Au Sud du Viaduc d'Hylia, passez sous les arbres et vous en trouverez un une plateforme en hauteur (besoin du grappin).

Désert Gérudo
32. Au point de chute du vol en canon, près de trois têtes de mort au sol
33. A l'ouest de l'entrée du camp gérudo. Montez sur la falaise en vous servant du grappin sur un arbre. Un spectre s'y trouve.
34. Près du spectre précédent se trouvent 3 têtes de mort, creusez pour trouver la grotte ou se cachent 2 spectres
35. avec le 34
36. Après avoir brisé la barrière avec le sanglier, vous devez monter une petite falaise en loup et le chemin se spérae en trois. Allez tout au bout du chemin de droite.
37. Au pied de la tour à l'est du désert (au point de téléportation si vous l'avez débloqué)
38. dans la pièce ou vous avez combattu le boss au casque à cornes (celui qui avait enlevé Colin)
39. A droite de l'entrée de la tour du Jugement.

Tour du jugement
40. Spectre à trouver pour allumer la torche : dans la salle des 4 torches
41. Spectre à trouver pour allumer la torche
42. Spectre à trouver pour allumer la torche
43. Spectre à trouver pour allumer la torche

Pics enneigés
44. Après avoir passé le lac gelé et commencé à monter le long de la falaise en suivant la piste de la truite, vous trouverez de gros rochers qui sortent de la neige. Le psectre est près de l'un deux.
45. Après les gros rochers et avant d'escalader la première falaise, écartez vous de la piste par la droite et allez vers l'arbre.
46. A côté de deux arbres en suivant la piste de la truite fétide
47. Dans la grotte au sommet des pics, brisez les blocs de glace avec le boulet
48. Avant d'entrer dans les ruines, faites demi-tour et montez en haut de la colline en spirale.

Ruines des Pics Blancs
49. Dans le hall d'entrée, au centre de la pièce
50. Dans le hall d'entrée, caché dans la deuxième armure sur la gauche (besoin du boulet)
51. A l'étage, pièce de gauche avec le sol gelé. Dans le renfoncement derrière les blocs de glace (besoin du boulet)

Temple du temps
52. Au deuxième étage, il se trouve derrière la grille sur la droite de la salle (besoin du bâton anima)
53. Au sixième étage, il se trouve sur la corniche au dessus de la balance (besoin du bâton anima et de l'aérouage)
54. A l'entrée du temple du temps, sur la droite des escaliers quand vous descendez, caché derrière la statue (besoin du bâton anima)

Village oublié
55. Sur le balcon de la première maison sur la gauche (besoin du grappin)

Celestia
56. Dans la partie est, au deuxième étage, sur une île au sud.
57. Dans la partie centrale, au quatrième étage, à l'extérieur, marchez sur les cordes pour aller jusqu'à la plateforme à l'ouest

Grotte du désert Gérudo
58. A l'étage 17 (besoin de l'aérouage)
59. A l'étage 33 (besoin de l'aérouage, du boulet, du bâton anima)
60. A l'étage 44 (besoin de l'aérouage, du boulet, du bâton anima, du double grappin)


Améliorations de cette astuce

Déposé le 24-05-2010 par blaxe (aucune note)
pour le 23 et 24, la grotte est à l'ouest du pont et non à l'est !

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