COMMENT AVOIR QUELQUES OBJETS. - Astuce METROID PRIME 3: CORRUPTION

Astuce n° 17 - 16 - 15 - 14 - 13 - 12 - 11 - 10 - 9 - 8 - 7 - 6 ... 1
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Déposée le 21-02-2008 par flav (Lu 2080 fois)
Note des joueurs : 8.75 / 10 - 8 notes

Tout d'abord, la pile d'énergie la plus difficile à avoir... --'^^
Elle se trouve dans la cour cachée (Bryyo Falaise), mais malheureusement, vous ne pourrez pas l'avoir tout de suite.

Dans cette cour cachée, vers la droite, il y a une porte que l'on peut ouvrir avec la deuxième arme (et la troisième si vous l'avez). Passez par-là et à la fin, vous trouverez la tête d'un golem.

Utilisez le grappin du vaisseau pour qu'il prenne l'objet. Si vous avez la combinaison contre le carbugel, vous pouvez passer dans le carbugel et aller un peu plus loin (il y a un petit passage en dessous) qui vous amènera à une réserve de missiles.

Retournez ensuite en arrière, là où se trouvait la tête du golem. Gelez la coulée de carbugel la plus basse et grimpez dessus. gelez ensuite rapidement la deuxième et montez dessus, gelez la troisième et montez dessus, puis gelez la dernière qui se trouve tout en haut (tout cela grâce à votre lance-missile glace). Montez dessus et cela vous amènera à une autre réserve de missiles.

Allez ensuite dans le promontoire du colosse (Toujours Bryyo Falaise) et replacez la tête du golem.. Dans le golem bien sûr xD . Le golem tapera avec son poing là où vous êtes (enfin à peu prêt, sinon je plains Samus^^)et enlèvera la cage et les pierres qui vous bloquaient. Vous pourrez récupérer une réserve de missiles de vaisseaux et passer là où vous ne pouviez pas encore passer. Si vous allez directement dans le passage, vous pourrez retourner la cage (indispensable à la suite) grâce à la boule morphing.

Allez ensuite à la salle 'Cour Nord' (ou 'Grande Cour Nord') De Bryyo Jungle. Enlevez le gros moteur 'déplaçable' grâce au grappin de vaisseau et vous aurez accès à un nouveau passage. Allez-y, faites le saut en vrille grâce aux murs de sauts en vrille (après avoir retourné la deuxième cage grâce à la boule Morphing), montez tout en haut grâce au saut en Vrille et cela vous permettra d'avoir une nouvelle réserve d'énergie.

Continuez votre chemin et retournez à la cour cachée. Voila enfin que tous vos efforts vont payer (Enfin, vous avez déjà ramassé pas mal d'objets +). Positionnez le moteur à l'endroit indiqué, cela vous libèrera un passage qui vous donnera une pile d'énergie!

Voila.(Merci de ne pas supprimer cette astuce, pour une raison de 'trop de choses dans une astuce', mais toutes ces choses là ne font avoir à la fin qu'une seule pile d'énergie. Les autres objets sont juste 'au passage' des choses à faire obligatoires pour pouvoir avoir cette pile d'énergie. Réalisez donc bien toutes les actions citées.)


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  • METROID PRIME 3: CORRUPTION Wii
  • Note des joueurs : 8.36 / 10
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