Test MONSTER HUNTER FREEDOM UNITE PSP
Test rédigé le 04-03-2010 par Mastcard
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On prend les mêmes...
...et on recommence, car en effet, Monster Hunter Freedom Unite (MHFU) vous propose de devenir le meilleur chasseur du village... de l'opus précédent : MHF2. Il est donc certain que certains joueurs -et je préfère le dire dès cette petite introduction- seront rebutés par l'obligation de refaire certaines quêtes. Mais rebutés seulement, car MHFU ne manque pas de nouveautés et d'améliorations ; la formule de départ n'a donc que partiellement lieu d'être...
 
Le fameux village Pokke en question.
Le fameux village Pokke en question.
 
I : Situation de Départ
Le jeu débute donc après une cinématique d'introduction plutôt réussie. Vous arrivez alors au menu principal, et déjà première nouveauté : « INSTALLATION ». Il s'agit en fait de la solution face aux problèmes des chargements interminables de MHF2, qui consiste à installer le jeu sur votre carte mémoire. Cela réduit à quelques secondes tous les chargements du jeu. Attention cependant, le jeu pèse lourd, plus de la moitié d'une carte mémoire 1Go.

Or donc, après avoir installé -ou pas- le jeu sur votre carte mémoire, vous commencer une nouvelle partie, et vous atterrissez dans le beau village enneigé de Pokke, où vous allez devoir faire vos preuves. Le système de progression est le même que d'habitude : vous devez chercher des quêtes et les accomplir, c'est le seul moyen de progresser dans le jeu, pas d'histoire alternative.

Une petite nouveauté de taille (joli paradoxe), vous n'êtes plus tout à fait seul(e) lors des missions : un félyne, une sorte de chat, vous aideras plus ou moins efficacement selon son niveau, qui augmente lui-aussi avec les quêtes accomplies. En plus des caractéristiques d'attaque et de défense, l'affection qu'il éprouve pour vous est aussi prise en compte, et vous pourrez lui apprendre des méthodes de chasses utiles : poses de pièges, augmentation dégâts bombes... En vrai camarade d'effort, il s'entrainera chez vous durant tout le temps ou vous ne serez pas en mission; un entrainement que vous lui choisirez selon la caractéristique que vous voulez développer chez lui. Il existe également des félynes pour faire la cuisinne! mais ce n'est pas une nouveauté.
 
Le félyne, fidèle compagnon, mais pas toujours utile...
Le félyne, fidèle compagnon, mais pas toujours utile...
 
II : Le Quotidien du Chasseur
Maintenant, il ne vous reste plus qu'à aller quémander une quête auprès de la guilde, ou auprès du village; à moins que vous ne vous sentiez pas encore assez fort, et dans ce cas vous pouvez vous dirigez vers le centre d'entrainement. Les expérimentés démarreront au pas de course alors que les débutants subiront quelques échecs avant d'avoir la main.

De vos trophées de monstres vous vous ferez de nouvelles armes et armures, dont leur nombre est simplement inimaginable. Cette action sera répétée autant de fois que vous ferez de quêtes, et voilà le principal défaut de MHFU (si ce n'est le seul) : il est vite rébarbatif, et il faut du courage pour terminer les quelques 400 missions du jeu, dont parmi elles de nouvelles quêtes qui constituent les 3 rangs G : G*, G**, et G*** ; vous l'avez compris il s'agit des quêtes les plus difficiles. De plus, de nouveaux monstres se sont glissés dans le bestiaire déjà très complet de MHF : l'emblème de MHFU le Nargacuga, le nouveau dragon ancien Yamatsukami, le Congalala vert, l'Ukanlos, pour ne citer qu'eux...

Les grosses nouveautés s'arrêtent là, si on peut dire. Mais MHFU est plein d'améliorations, dans chaque coins... pas besoin de chercher loin.
 
Le Nargacuga.
Le Nargacuga.
 
GRAPHISME :
La PSP affiche des décors beaux, soignés. Les monstres sont très réalistes et bénéficient d'une animation convaincante. Quelques présences d'aliasing, mais qui ne gêne absolument pas.

9/10
JOUABILITÉ :
La prise en main nécessite un petit temps d'adaptation pour les débutants, les autres retrouveront leurs marques.
Les temps de chargements plus court et l'ajout d'un coéquipier améliorent considérablement le plaisir de jouer, le rythme du joueur n'est pas cassé. On pourrait regretter que le félyne nous gêne parfois plus qu'il nous aide...

7/10
DURÉE :
Cet UMD est un monstre à lui tout seul. Des centaines d'heures de jeu vous attendent, et j'exagère à peine. Un petit bémol quand même pour la répétitivité un peu lassante de la progression du chasseur.

9/10
BANDE SON :
On passe sans problème de l'ambiance générale calme qui règne sur le village à la panique face au premier monstre rencontré.
Les bruitages ainsi que tous les cris du bestiaire sont étonnants de réalisme.

8.5/10
CONCLUSION :
MHFU est pour les fans du genre un incontournable. Sans défaut majeur, beaux, plaisant à jouer, et long, il est un des très bons titres PSP auquel on peut se risquer sans crainte.
NOTE FINALE TEST MONSTER HUNTER FREEDOM UNITE : 8.5/10
Le Nargacuga à l'affut. Tous contre l'Hypnocatrice. Exemple d'armure qu'il est possible de porter.
Le terrible Rajang! Aïe!  
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