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Pour le jeu vidéo LITTLEBIGPLANET 2 PS3, tu trouveras ici les avis des joueurs, qui te guident pour savoir ce que vaut ce jeu, s'il faut l'acheter, s'il faut y jouer ou pas, c'est l'avis de joueurs comme toi. Avec les liens ci-dessus, tu as accès aux astuces et codes pour LITTLEBIGPLANET 2 PS3, ainsi que les tests des joueurs, les forums et les high scores.

Posté le 01-01-2012
Sa note : 9 / 10

Little Big Planet est pour moi, en tant que joueur fan de création et avide de possibilités toujours plus nombreuses et de limites toujours plus lointaines, un des jeux de l'ère PS3 au moins.
Le premier épisode intégrait un éditeur de niveaux de plateforme, le deuxième volet va encore plus loin et veut devenir rien de moins qu'un éditeur de mini jeux vidéos !

Ainsi, il faut commencer par le mode histoire : très sympathique. On traverse, aux commandes d'une marionnette de chiffon appelée Sackboy, six mondes riches en couleurs et en aventures dans un style plateforme 2D absolument délicieux. On récupère des tas d'objets. On évolue au son de musiques juste géniales.
Ensuite, passons à ce qui constitue au moins la moitié du jeu : la création. Le Popit, incroyable outil qui se transforme au fil des niveaux en une bibliothèque d'objets en tous genres, permet au joueur d'utiliser tous les bidules qu'il a récoltés dans le mode histoire pour les utiliser dans ses niveaux à lui. Et voilà que s'ouvrent les portes de la création sans limites.

Pour peu qu'on ait suffisamment d'imagination (et il en faut tout de même, sinon on n'arrive à rien), on crée son univers et on le partage avec les autres. Les autres font de même, et Little Big Planet 2 devient le jeu de plateforme aux deux millions de niveaux créés par une communauté qui abrite, croyez-le ou non, quelques talents encore meilleurs que les développeurs du jeu eux-mêmes.

On pouvait déjà faire beaucoup avec l'éditeur de LBP 1, on peut encore plus de choses avec celui de LBP 2 : créer un petit jeu de course, un mini-jeu de type Pong ou Pac-Man ou casse-briques, un petit jeu de tir (certains créateurs ont refait le mode zombie de Call of Duty, par exemple...). Vos niveaux contiennent de l'eau, du feu, du gaz, des personnages qui parlent, qui vous suivent ou qui vous combattent...

Et c'est là pour moi le plus gros défaut de LBP 2 (mais au moins, on ne peut pas dire qu'on n'en a pas pour son argent !) : il faut beaucoup beaucoup de temps pour apprivoiser les énormes possibilités de l'éditeur de niveaux. Ce n'est vraiment pas facile, d'autant que les didacticiels ne valent rien ou presque. Du coup, c'est la communauté de joueurs qui peut vous dépanner... Et pourquoi pas finalement, puisqu'il est possible de créer un niveau jusqu'à 4 joueurs en ligne en même temps...?

Soyez par contre certains que lorsque vous maîtrisez un peu le système, les possibilités sont absolument infinies. Et rien que pour ça, impossible pour moi de noter en dessous de 9/10 un jeu qui a un concept aussi génial. Je conseille ce jeu aux joueurs qui ont besoin de mettre les mains dans le cambouis et qui s'éclatent autant à fabriquer qu'à jouer à des niveaux tout faits.

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