LA GARE - Soluce LA GRANDE EVASION

Soluce n° 9 - 8 - 7 - 6 - 5 - 4 - 3 - 2 - 1
Déposée le 26-11-2006 par kwarck (Lu 573 fois)
Note des joueurs : 6 / 10 - 1 note

Dès le début vous devrez courrir, car vous êtes sur une voie férrée en activité. foncez sur votre gauche. Ouf un trou, le train passe une fois la voie dégagée foncez vers la sortie en gardant votre gauche. Accroupissez vous et allez sur votre gauche dès que vous êtes à la sortie du tunnel. Allongez vous et ramper tout droit jusqu'au poste de garde. Justement un garde roupille (ca devient une habitude) piquez les clés sur la table. Demi-tour retournez presque jusqu'à l'entrée du tunnel. Quand le train est passé ( de nouveau ) passez sur le passage en bois planquez vous derrière la loco qui est au milieu, la seule qui ne bouge pas toujours à pas feutré attendez le passage du train sur l'autre ligne ainsi que la disparition du garde qui tourne autour du dernier wagon. passez sur la pointe des piedsvers les escaliers et dirigez vous vers la droite. histoire de se planquez derrière les caisses et d'observer les vas et viens. quand le garde qui tourne autour du wagon passe entre les deux wagons  zou ! on y va, discrétement accroupi on passe derrière le garde et on fonce sur le mur rouge face à nous (chemin oblique) Le garde repasse encore une fois, dès qu'il passe à votre hauteur partez sur la droite toujours sur la pointe des orteils. sur votre droite un passage. allez-y à gauche une porte qui s'ouvre avec vos clès. Merci seigneur ! avancez et attendez à mi-chemin. A un moment vous devriez appercevoir comme un main c'est un garde qui fait demi-tour. profitez en pour avancer derrière lui descendre les escaliers et rentrer par la première porte que vous prendrez le soin de refermer. Redréssez vous. grimper maintenant sur la caisse à votre gauche puis sur celle en face et rempez par le soupirail. suivez le conduit. en sortie prenez à gauche et glissez jusqu'en bas. traverser la pièce en biais et remontez sur l'autre portion de conduit. montez et sortez du soupirail. face à vous une porte rentrez en faisant le moins de bruit possible prenez la lime sur votre droite resortez. tournez à gauche et rentrez dans la première pièce il y a une alarme. (avant de la faire fonctionner, j'ai été limer des barreaux d'un soupirail pour créer une diversion du côté droit de la pièce) Appuyez sur l'alarme et sortez droit devant vous attendez que des gardes sortent puis avancez un peu. une porte se referme c'est la pièce où vous devez rentrez (la porte du milieu du côté du soupirail où vous êtes sorti plus tôt) fermez la porte et limez les barreaux, rampez et limez les autres barreaux. Ca y est vous êtes dans une loge côté civil. Sauvegardez. ouvrez la manivelle à votre gauche attendez un peu puis sortez (un plombier fait une maintenance et vaut mieux qu'il ne vous voit pas sortir de là) foncez vers le fond à gauche. Avant de sortir rengez votre lime en poche et ne sortez pas en courrant. vous êtes dans la gare. Un gars se fait interpeler et arrêter. Passez tout droit jusqu'au gichet parlez au gichetier pour obtenir un ticket payer le et récupérer votre monnaie. Avancez vous vers le quai ! Pas de chance pour vous, il y a un contrôle de la Gestapo, montrer votre billet de train puis votre carte d'identité. appuyez déjà pour courrir ainsi dès que la scéne est terminée vous gagnez quelques mètres précieux. Foncez droit devant descendez les escaliers, remontez les et tournez directement à gauche foncez en biai à toute allure, vous allez vous prendre des balles mais pas graves. arrivez ici faut la jouer fine , un berger allemand vous attend et un mec vous tire dessus. frappez le chien (désolé pour la SPA ce n'est qu'un jeu après tout) jusqu'à ce qu'il lâche prise. Foncez vers la sortie ! Ouf !!!! sauvé, ensanglanté mais en vie !
Bravo vous pouvez sauvez prochaine étape: l'Aérodrome avec Blythe


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  • LA GRANDE EVASION Jeux PC
  • Note des joueurs : 7.80 / 10
    5 notes
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