NE PAS PRENDRE DE DOMMAGES CONTRE SERRIS - Astuce METROID FUSION

Astuce n° 21 ... 9 - 8 - 7 - 6 - 5 - 4 - 3 - 2 - 1
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Déposée le 05-03-2003 par Jurian (Lu 1176 fois)
Note des joueurs : 9 / 10 - 3 notes

Après avoir réveillé Serris, il suffit de se placer face à la porte d'entrée, sous l'eau et en dessous de la première plate-forme qui se trouve à la surface. Ensuite, il faut se baisser pour être sûr de ne pas se faire toucher. Cette astuce demande de bons réflexes pour toucher Serris qui sera plus dur à atteindre sous l'eau.


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  • METROID FUSION GBA
  • Note des joueurs : 8.63 / 10
    108 notes
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