LA TROISIEME MACHINE DE D. GEROS - Astuce DRAGON BALL Z : L'HERITAGE DE GOKU 2

Astuce n° 68 ... 12 - 11 - 10 - 9 - 8 - 7 - 6 - 5 - 4 - 3 - 2 - 1
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Déposée le 08-01-2004 par guerrier (Lu 2761 fois)
Note des joueurs : 8 / 10 - 27 notes

Pour casser la machine du laboratoire de D. Geros :
il faut un mot de passe avec des interrupteurs. Les interrupteurs sont : le gris, le vert et le bleu. Il faut après sortir de la grotte, monter pour aller dans la maison. Dans la maison, il y a la porte ouverte. Rentrer et donner des coups de poings sur la machine pour la casser.


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  • DRAGON BALL Z : L'HERITAGE DE GOKU 2 GBA
  • Note des joueurs : 8.53 / 10
    149 notes
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