LE SOUS-SOL DE LA TOUR DE ZOSMA - Soluce BATEN KAITOS

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Déposée le 24-05-2005 par Eärendil (Lu 2790 fois)
Note des joueurs : 8.83 / 10 - 6 notes

Après les Monts Célestes, vous avez la possibilité de revenir à la tour de Zosma. Cette fois-ci vous explorerez les sous-sols. Il vous faudra 4 petites flammes pour arriver au bout sans avoir à remonter.

1er sous-sol.
Comme l'a dit le type à l'entrée, c'est plutôt difficile :
Il faut d'abord pousser le bloc rouge collé à l'ascenseur dans le trou du mur caché par l'ascenseur. Un bloc rouge apparaît. Faites demi tour, passez de l'autre côté du bloc rouge et pousser le contre l'ascenseur quand celui-ci est en bas. Allez sur le bloc rouge qui est apparu pour pousser le bloc qui se trouve contre l'ascenseur dans le trou du mur du haut. Descendez de votre bloc et poussez-le dans le mur de droite. Retournez à la lanterne et poussez le bloc rouge en direction de l'ascenseur quand ce dernier au même niveau : les deux blocs rouges viendront se coller à l'ascenseur. Il ne vous reste plus qu'à pousser les deux blocs dans les trous en commençant par celui de droite pour accéder au deuxième sous-sol.

2ème sous-sol
Commencez par pousser les deux blocs bleus dans le mur. Montez ensuite pousser le bloc rouge qui se trouve au dessus de votre tête pour le faire tomber à l'étage en dessous (là où vous êtes quoi). Redescendez le pousser vers le sol en passant dans l'espace laissé par les blocs bleus que vous avez déjà poussés : ainsi vous pourrez l'amener sur la plaque jaune. Ensuite pousser le vers les deux blocs superposés (amener le à gauche de ces blocs pour pouvoir le ramener par la suite). Montez sur le bloc rouge puis sur les deux superposés et poussez le bloc rouge dans le trou vert au sol. Redescendez et amenez votre bloc rouge dans le dernier trou. Prenez l'ascenseur direction le 3ème sous-sol.

3ème sous-sol
Avant toute chose, battez tous les monstres quitte à déplacer le bloc rouge au sol et à éteindre et rallumer la lanterne, ce sera plus simple pour la suite. Ensuite, il faut pousser le bloc au sol sur la gauche pour pouvoir grimper sur le deuxième bloc rouge et aller pousser le troisième sur la droite (là où il y avait un espèce de grenouille). Poussez donc ce bloc vers le coffre pour qu'il tombe dans le trou vert. Faites demi-tour et revenez au sol pour pousser le premier bloc vers le trou vert du haut mais en l'arrêtant avant (ne PAS le mettre dans le trou). Il doit être positionné de façon à pouvoir passer de l'autre côté du bloc rouge en hauteur. Une fois que c'est bon, montez dessus et montez encore pour pousser le deuxième bloc rouge en direction du coffre : il tombera dans le trou vert au sol. Redescendez et poussez le dernier bloc dans le trou restant. Ouvrez les coffre pour récupérer les magnus Aigle (constellation) et Zoziau funeste pour Mizuti. Ensuite direction le 4ème sous-sol.

4ème sous-sol
C'est en fait assez simple, il faut répéter 2 fois la même opération. D'abord occupez-vous des deux cubes en haut à gauche (les plus près de la lanterne). Il faut que aller pousser celui qui est le plus à gauche des deux dans la direction de l'autre bloc. Il tombera sur le sol et vous pourrez marcher dessus pour pousser le bloc rouge. Poussez le d'un carré vers la droite. Maintenant vous pouvez descendre et pousser le bloc sur lequel vous étiez dans le trou vert. Remontez à la lanterne et poussez le bloc rouge dans le trou vert (pas dans celui qui reste seul mais dans les deux côte à côte). Voilà, il suffit de reprendre le même schéma pour les deux blocs restants avec les deux trous restants et l'ascenseur pour le 5ème sous-sol apparaîtra.

5ème sous-sol
Après une cinématique, Mizuti se battra contre l'esprit du magicien. C'est la même chose que l'épreuve de Xelha : il faut trouver la même carte que le magicien pour lui infliger de dégats. Trouvez là 4 fois et vous gagnerez le magnus « chute du masque ».


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